官方宣布:Anime.js 现在可以直接对 Three.js Mesh、Canvas Context、任意 JavaScript 对象 进行动画控制。 做前端动画的,谁没被"动画库只能操作 DOM"限制过? 一个 Three.js 项目,Mesh 要旋转、Camera 要移动、Material 要渐变。你说"Anime.js 动画很简单",实际上它根本不支持 WebGL ...
Driver.js 没有炫技、没有复杂配置,它只是把"产品引导"这一件事做到足够成熟。 过去几年,前端圈一直有一个很尴尬的问题:产品越来越复杂,功能越来越多。但用户第一次打开页面时,却经常一脸懵,于是很多团队开始做各种: 结果呢?开发一个引导流程 ...
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